OpenTTD」タグアーカイブ

64×4096開発計画

投稿者: | 2022-11-28

前回に引き続き、OpenTTDで長大マップで遊んでみる。前回は4096×64タイルの右上がり方向のマップだったが、今度は雰囲気を変えるために右下がり方向の64×4096タイルにするのである。このような長大マップだと、飽き… 続きを読む »

OpenTTDで電化作業

投稿者: | 2022-09-20

OpenTTDで相変わらず遊んでいるが、古い路線を電化した後、一番電車が一定の場所から先へ進めない謎の現象が発生した。そのエラーメッセージが「○○(目的地)に到達できません。」ならば、電化作業(電化路線への置き換え)で失… 続きを読む »

パス信号の応用

投稿者: | 2022-09-01

OpenTTDにある、鉄道システムのパス信号(と、一方通行パス信号)を使えば、実物の信号システムとは異なるものの、意図通りに列車を制御することがだいたいできるようになる。パス信号の基本は、以前に書いてサイト側に掲載してい… 続きを読む »

OpenTTDの楽しみ

投稿者: | 2022-08-31

ここしばらく、輸送経営シミュレーションのOpenTTDを毎日のように、少しずつ進めて2050年を目指している。元々、A列車で行こう、シムシティ、The TowerなどもDS版でやって楽しんだことがあって、この種のシミュレ… 続きを読む »

OpenTTDのNewGRF

投稿者: | 2022-08-13

Open TTDには、NewGRFと呼ばれるMODのようなもの、アドオンがある。コミュニティも大きいので、様々な物がある。元は海外製のゲームであるので、箱庭世界のグラフィックも基本的には西洋風なのであるが、NewGRFに… 続きを読む »

Open TTDのパス信号

投稿者: | 2022-07-31

Open TTDをやってみながら、鉄道はたいてい単線の軌道を敷設している。信号は、とりあえずこれを選んでおけば良さそうだと思って「パス信号」を設置している。2線のホームがある上のキャッチ画像のような駅と路線で、当初は画像… 続きを読む »