4096×128開発計画と記録(OpenTTD)
前のマップで500年遊んだので、ここから再び、新しいマップを開始する。設定上の違いは、1会社当たりの列車数上限を初期値500ではなく1000にしたこと。4096×256も候補にしたが、さすがにそれ以上は大きすぎて1000… Read More: 4096×128開発… »
前のマップで500年遊んだので、ここから再び、新しいマップを開始する。設定上の違いは、1会社当たりの列車数上限を初期値500ではなく1000にしたこと。4096×256も候補にしたが、さすがにそれ以上は大きすぎて1000… Read More: 4096×128開発… »
中々ほかのことをやっていてブログ記事を書いていないが、この辺で1つ新記事として投稿しておくことにするのである。 ヘッドホン2機種 SONY WH-1000XM5とBOSE Quiet Comfort 45、何れもノイズキ… Read More: 雑考4月その2 »
このところは単体の記事での更新ではなく、ある程度書きためてから更新することにしている。記事数が増えすぎてDBに負荷がかかるのではないかと思ったりもするためである。結局は後で記事を検索できれば良いので、こういう形式でも基本… Read More: 雑考4月初旬 »
3月今までにまた色々書き溜まったので、ここに置いておくことにする。 AOURの危機 自分は、もう15年以上、AOURと呼んでいる入力方式によりかな変換のかな文字を入力している。ローマ字入力は使っていない。この方式は、Dv… Read More: 雑考3月 »
OpenTTDで前のマップの開発がだいたい290年くらいで概ねもう開発の余地もなくなってきたので、倍の幅を持つ長大マップでやってみる。 基本的には概ね前回マップの方針を継続して開発を続ける。それ以外の方針は以下のようなも… Read More: 128×4096開発… »
書きためているので随分内容が増えたが、このくらいの分量を一気に投稿すべきか、小出しにすべきかは、まだ決まっていない。一度投稿して、同じ記事として都度更新していくという方法もある。しかしこのくらい溜まったので、一度投稿して… Read More: 雑考2月その1 »
このところ、PCではOpenTTDで遊んでばかりいて、あまりこういうテキストを書いていない面もあるので、この辺で一つ整理をしておきたい。今後当面は、なるべく記事を増やさずに、一つの記事で様々、集めておくことにしたい。 A… Read More: 雑考2301か02 »
前回に引き続き、OpenTTDで長大マップで遊んでみる。前回は4096×64タイルの右上がり方向のマップだったが、今度は雰囲気を変えるために右下がり方向の64×4096タイルにするのである。このような長大マップだと、飽き… Read More: 64×4096開発計… »
髭剃りはずっとT字剃刀派である。電気剃刀も使ったことがあるが、仕上がりとしてはどうしても剃り残り感があって、結局T字剃刀に戻ってしまう。忙しいときなど電気剃刀のほうが楽だろうとも思っていたが、髭剃りに要する時間は余り変わ… Read More: T字シェービング »